Books & Magazines
นายอินทร์ หนังสือ Gamification 2 : Goal-Gap-Gamify จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2
เช็กราคาล่าสุดที่ร้านค้า
ราคา โปรโมชั่น และตัวเลือกสินค้าอาจเปลี่ยนแปลงที่ร้านค้าปลายทาง
ดูราคาและโปรโมชั่นล่าสุดเราอาจได้รับค่าตอบแทนเมื่อมีการซื้อผ่านลิงก์นี้ คุณทำรายการซื้อขายกับร้านค้าปลายทางโดยตรง
สินค้านี้ตรงใจไหม?
บอกเราเพื่อช่วยปรับสินค้าที่แนะนำให้เหมาะกับคุณมากขึ้น
ข้อมูลสินค้าในที่เดียว
อ่านประสบการณ์ก่อนเลือก
เช็กเงื่อนไขจากร้านค้า
รู้จักสินค้านี้
คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมถึงดึงดูดใจคนได้มากมาย? แล้วจะเป็นอย่างไร ถ้าเราสามารถนำพลังของเกม มาใช้ในการสร้างแรงจูงใจในชีวิตจริงและองค์กรได้? หนังสือ "Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2" เล่มนี้ จะพาคุณไปสู่โลกของ "เกมมิฟิเคชัน" ด้วยแนวคิด Goal-Gap-Gamify ที่จะช่วยให้คุณออกแบบระบบเกมมิฟิเคชันได้อย่างมีประสิทธิภาพ พร้อมแนะนำกลไกเกมที่หลากหลาย และวิธีการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้บริหาร นักการตลาด นักพัฒนาทรัพยากรมนุษย์ หรือเป็นเพียงผู้ที่สนใจในการสร้างแรงจูงใจ หนังสือเล่มนี้จะเป็นคู่มือที่ช่วยให้คุณเข้าใจและนำเกมมิฟิเคชันไปใช้ได้จริง ทั้งสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้มีประสบการณ์ ค้นพบวิธีการใหม่ในการสร้างการมีส่วนร่วม เพิ่มประสิทธิภาพ และสร้างความสำเร็จให้กับตัวของคุณด้วยพลังแล้วแห่ง "เกมมิฟิเคชัน"
หมวดสินค้า : จิตวิทยา การพัฒนาตัวเอง การพัฒนาตัวเอง how to
สำนักพิมพ์ : Salt Publishing
ผู้แต่ง : ตรัง สุวรรณศิลป์
เรื่องเล่าจากชุมชน
เขียนรีวิว ↗
ประสบการณ์จากผู้ใช้
เป็นคนแรกที่เล่าประสบการณ์
ชอบอะไร มีข้อสังเกตตรงไหน? เรื่องเล่าของคุณช่วยให้คนอื่นเลือกได้ดีขึ้น